*메타버스 (Metaverse): 3차원 가상세계. 가공, 추상을 의미하는 메타 (Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스 (Universe)의 합성어이다.

우리는  "무엇을",  "가치" 또는  "아이템" 에 초점을 맞춥니다. 창조물들은 가상현실에서 이러한 항목을 생산, 소장, 관람할 수 있습니다.  많은 종류의 디지털 아이템이 존재합니다. 우리는 이 3가지에 초점을 맞추고 있습니다.

소장가능한 아이템들

일반적으로 소장가치는 흔하지 않는, 생산이 제한된 한정된 물건들을 발견했을 때 소장하고 싶어합니다. 예를 들어 포켓몬 카드, 리미티드 에디션 가방, 고급시계 같은 것들 말이죠. 메타버스 (Metaverse)의 소장품은 디지털화된 인증서를 발급받을 수 있습니다. 이는 일반 겔러리에서 미술품을 거래하고 발급하는 인증서와 같은 개념입니다. 디지털 아트는 일반적으로 거래되는 미술품과는 차이가 있습니다.

디지털 아트 소장품은 디지털 세계에서 만들어진 것을 가리킵니다. 컴퓨터에서 생성된 파일을 복사하고 붙여 넣는 것은 아주 쉬운일입니다. 그러나 블록체인(Blockchain)을 통해 복제가 어렵고, 희소성을 보장하고, 위조폼으로 인해 가치가 무너지지 않도록 보장 할 수 있습니다. 그러므로 작가들은 이러한 걱정 없이 창작활동에 더 집중할 수 있구요.

*블록체인 (Blockchain): 공공거래장부로 온라인 거래명세가 기록된 블록을 연결한 것

디지털 아트 아이템들

요즘, 패션 디자이너들은 종이에 그림을 그리고 원단을 잘라서 옷을 디자인 합니다. 앞으로는 패션 디자이너는 또한 가상현실에서 옷을 디자인 할 것 입니다. 화가는 가상세계 안에서 그림 그리기 시작 할 것입니다. 뮤지션은 가상현실 안에서 음악을 만들 것입니다.

디자이너, 화가, 뮤지션은 예술을 창조할 것입니다. 우리는 디지털 아트를 살 수 있고, 모을 수 있고, 팔 수 있습니다. 우리는 가상현실 갤러리 안에서 작품을 볼 수 있습니다. 우리는 가상현실 안에서 음악이 공연되는 것을 보고, 들을 수 있습니다. 우리는 가상현실(메타버스)이 생활의 일부분이 될 수 있습니다.

게임 아이템

3D 웹사이트 역할을 하는 2D 웹사이트가 있습니다: 워크래프트, 마인크래프트 또는 포트아트 같은 온라인 게임들이 그 예입니다. 온라인 게임들은 메타버스안에 가상현실입니다. 사람들은 게임을 통해서  아이템들을 살 수 있습니다. 그리고 새로운 옷을 살 수 있습니다. 그들만의 아바타를 위해 새로운 아이템들( 포지션, 도구 등) 을 살 수 있습니다. 그들은 아바타를 위해 특별한 기능도 살 수 있습니다.

요즘, 사람들은  자신의 게임 속 아이템을 다른 가상현실로 쉽게 전송 할 수 없습니다. 그러나 가상현실의 기술들은 빠르게 변화하고 있습니다.. 게임은 블록체인을 이용해 사람들이 한 게임에서 산 아이템을 다른 게임으로 가져갈 수 있도록 하고 있습니다. 곧, 사람들은 가상현실 어디든 물건을 가져갈 수 있게 될 것 입니다.

결과

크레이티브는 디지털 아트 이상을 만들어 낼 수 있습니다.  그들은 게임 아이템 뿐만 아니라 실질적인, 디지털 수집.소장이 가능한 아이템을 만들 수 있습니다. 가상현실에 온 걸 환영합니다.  자세한 내용을 보려면 가입을 하세요.

통역: 이유리 - Yuri@numomo.com / IG & 김민정 - Min@numomo.com / IG